전문가과정

고객경험(CX)설계 전문가 과정

process
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량과정소개

AI 시대, 기술로는 대체할 수 없는 인간 중심의 문제해결 능력이 그 어느 때보다 중요해지고 있습니다.
‘ 본 과정은 실제 사용자의 니즈와 문제를 발견하고, 이를 혁신적인 서비스로 만들어내는 전 과정을 12주 동안 직접 경험하며 배우는 실전형 교육 프로그램입니다.    

매주 이론 학습(1시간) + 실습 워크숍(2시간) 구성으로 배운 내용을 즉시 팀 프로젝트에 적용합니다. 사용자 리서치 설계부터 현장 인터뷰, 인사이트 도출, 서비스 컨셉 개발, 프로토타이핑까지 하나의 프로젝트를 처음부터 끝까지 완수하며, 전문가의 밀착 코칭과 동료 피드백을 통해 실전 감각을 체득합니다.
12주 후에는 사용자 리서치 보고서, 퍼소나, 고객 여정 지도, 서비스 제안서, 프로토타입이 모두 담긴 완성된 포트폴리오를 확보하게 되어, UX 리서처, 서비스 기획자, 프로덕트 매니저로 취업하거나 직무 전환을 준비하는 데 실질적인 경쟁력을 갖추게 됩니다.

교육과정

교육과정표
구분 주제 세부내용
1 오리엔테이션 및 디자인씽킹의 이해
  • • 과정 소개 및 팀 빌딩
  • • 디자인씽킹의 개념과 5단계 프로세스
  • • 사용자 중심 사고(Human-Centered Thinking)의 이해
  • • 디자인씽킹을 활용한 국내외 혁신 사례
  • • 프로젝트 주제 선정 및 팀 구성
2 공감하기 (1) - 사용자 이해의 시작
  • • 공감(Empathy)의 정의와 비즈니스에서의 중요성
  • •정성적 리서치 vs 정량적 리서치의 차이와 활용
  • • 사용자 관찰(Observation) 기법 및 실습
  • • 이해관계자 맵(Stakeholder Map) 작성법
  • • 실습: 프로젝트 대상 사용자 식별 및 관찰 계획 수립
3 공감하기 (2) - 사용자 리서치 설계
  • • 인터뷰 질문 디자인(Interview Design)
  • • 효과적인 인터뷰 기법과 경청(Active Listening)
  • • 현장 조사(Field Research) 방법론
  • • 공감 지도(Empathy Map) 활용법
  • • 실습: 인터뷰 가이드 작성 및 역할극
4 공감하기 (3) - 사용자 리서치 실행
  • • 팀별 현장 리서치 수행 (과제)/li>
  • • 인터뷰 및 관찰 데이터 수집
  • • 리서치 노트 작성 방법
  • • 발견한 인사이트 정리
  • • 중간 공유: 리서치 진행 상황 점검
5 문제 정의하기 (1) - 인사이트 도출
  • • 리서치 데이터 분석 및 패턴 찾기
  • • 친화도 분석(Affinity Diagram)
  • • 핵심 인사이트 클러스터링
  • • 퍼소나(Persona) 개발
  • • 팀별 실습: 주요 퍼소나 정의
6 문제 정의하기 (2) - 고객 여정 지도
  • • 고객 여정 지도(Customer Journey Map) 이해
  • • 터치포인트(Touchpoint) 분석
  • • Pain Point 및 Gain Point 도출
  • • POV(Point of View) 작성법
  • • 포트폴리오 작성 및 준비*
  • • 실습: 여정 지도 및 POV 작성
7 문제 정의하기 (3) - HMW 질문 만들기
  • • HMW(How Might We) 질문의 이해
  • • 문제를 기회로 전환하는 리프레이밍
  • • 해결 가능한 문제로 범위 좁히기
  • • 우선순위 선정 기법 (Dot Voting, 2x2 Matrix)
  • • 실습: HMW 질문 도출 및 선정
8 아이디어 구체화 (1) - 발산적 사고
  • • 브레인스토밍(Brainstorming) 원칙과 기법
  • • 브레인라이팅, SCAMPER 기법
  • • 아이디어 발산을 위한 창의적 사고
  • • 판단 보류와 양보다 질 중시
  • • 실습: 100개 아이디어 도출 워크숍
9 아이디어 구체화 (2) - 수렴과 컨셉 개발
  • • 아이디어 평가 및 선정
  • • 서비스 컨셉(Concept) 정의
  • • 핵심 가치 제안(Value Proposition)
  • • 서비스 시나리오 스토리텔링
  • • 포트폴리오 점검*
  • • 팀별 실습: 최종 서비스 컨셉 구체화
10 프로토타입 & 테스트 (1) - 빠른 시각화
  • • 프로토타이핑의 목적과 종류
  • • 페이퍼 프로토타입, 스토리보드
  • • 서비스 청사진(Service Blueprint)
  • • 롤플레잉(Role-playing) 기법
  • • 실습: 프로토타입 제작
11 프로토타입 & 테스트 (2) - 피드백 받고 개선하기
  • • 사용자 테스트 설계 및 실행
  • • 피드백 수집 기법
  • • 프로토타입 개선 및 반복(Iteration)
  • • 최종 서비스 제안 준비
  • • 실습: 사용자 테스트 및 개선
12 최종 발표 및 수료식
  • • 팀별 최종 프로젝트 발표
  • • 전체 프로세스 회고 및 학습 정리
  • • 상호 피드백 및 전문가 코칭
  • • 포트폴리오 완성*
  • • 수료증 수여 및 네트워킹

수강 정보

수강 정보
수강대상 커리큘럼 수업료
• 사용자 중심 전략과 서비스 기획 역량을 쌓고 싶은 실무자, 직무 전환자
• 고객 인사이트 기반 문제 해결 방법론이 필요한 마케터, PM, 디자이너
• 실무에서 CX 전략 수립과 제안서 작성이 필요한 창업자 또는 기획자
• 정성적 조사, 사용자 중심 사고, 고객경험 관점에서 서비스 설계가 필요한 분
12주
매주 화요일 / 19:00~22:00
800,000원

※ 교육내용과 일정은 사정에 의해 변경될 수 있음

수료 후 비전

수료 후 비전
구분 내용
내용

• CX/UX 실무 포지션 또는 서비스기획자 직무 지원 시 경쟁력 확보

• 실제 조직 또는 스타트업에서 사용자 중심의 문제해결 프로젝트 기획 가능

• 실전 기반 포트폴리오 확보 (사용자 조사 → 정의 → 설계 → 제안)

• 향후 심화 과정(프로세스 혁신 디자인, DX 실행 전략) 연계 수강 가능

수료증 취득 - 한양대학교 총장명의 수료증 수여
  • 이진현

    Esther Lee

    Innovation Consultant

    • 2023- 현재, WIO Labs 유한책임회사 대표
    • 2015- 2023 SAP AppHaus Asia, Senior UX Design Specialist
    • 2011-2015 제일기획, Digital Experience Business Senior Manager
    • 2009-2011 d'strict, UX Design Lead
    • 2003-2005 2B Interactive, UX Designer
    • 현대자동차 글로벌 웹사이트 리뉴얼 UX 총괄
    • 삼성전자 Samsungmobile.com 구축 및 27 개 국가 어플리케이션 개발